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重生日本做游戏

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第九章 弹幕
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台的节目有吸引力多了。

    因此,看电视的大多都是老年用户。因为,他们比较不容易接受那些比较新的知识。

    当然了,也有那些主打青年群体的电视台,在这种电视台上,弹幕版的频道,就有许多实时弹幕了。

    而这些网站,由于他们面向群体的原因。他们接受的能力也非常强,所以,没用多长时间,就出现了和弹幕的互动环节。

    而这种互动环节,能够极大的拉近节目与观众的距离,产生一种亲切感,所以,这些节目,因为弹幕,获得了一些不可思议的成功。

    当然了,对于整体来说,影响不是很大。但是,对于这些电视台来说,确是一种全新的体验。

    特别是一些专门为游戏开设的电视台,他们体会到的效果就更大了。

    不过,千叶游戏对于这些专门的尤溪电视台,倒是没有过多的支持。其实,千叶游戏一直策划着一个全民直播的年代。不过,因为现在的网络技术条件还不足以容纳下这样的产品,所以只能在慢慢的酝酿。

    正是因为这样的在酝酿,所以,千叶游戏对于游戏电视台的关注程度就不是那么高了。

    毕竟,那些电视台的电视台属性还是太高了,相较于个人自制的节目,那些电视台的节目,其实大多数玩家是不喜欢看的。

    有那个功夫看这些游戏节目,还不如自己去玩游戏。千叶游戏曾经调查过这些游戏电视台的观众。

    得到的最终的反馈,其实看这些节目的大部分观众,都是那种没有机会玩游戏的。

    例如上学的孩子,家里不允许他玩游戏,他只能看这种节目了。

第九章 弹幕(7/8)
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