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重生日本做游戏

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第十二章 三款游戏
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,用一种低价的方式倾销出去。

    而画面效果比较低也是因为这个,为了顾及广大配置较低的电脑。

    当然了,不同于传统的三维游戏,地形都是固定的,只有少部分元素是可以破坏的。

    《我的世界》是几乎所有的元素都能破坏的,这就对这个游戏的算法,提出一个很高的要求。

    如果不能做出好的优化,别看游戏的画面不怎么样,耗费的运算资源,则绝对是一个恐怖的数字。

    藤原凉介和木村雅树两个人,经过了林彦的长谈,被林彦说服了。

    他们的工作组,也正式成为了千叶游戏的第二方。也就是比第三方要亲近,几乎完全只和千叶游戏合作,但又不是千叶游戏公司一部分的那一部分。

    《我的世界》虽然看上去简单,但是制作起来,却不是那么容易。

    不过,有意见比较幸运的事情就是,林彦在启动《我的世界》项目的同时,千叶游戏也启动了一个众筹网站。而《我的世界》,就作为第一款众筹游戏登陆了这个众筹平台。

    实际上,林彦对于众筹网站这个概念,不是那么感兴趣的。因为,在他的心里,众筹网站更像是忽悠人,从他以前的经验来看,众筹网站的项目,很少有能够成功的。

    不过,因为千叶有希的坚持,这个项目还是上线了。林彦当然要支持千叶有希,自然就拿出了《我的世界》这款游戏参加众筹。

    又因为《我的世界》预计售价,只是九点九九美元,与平常的正常游戏的五十美元起定价相比便宜了太多。

    所以,这个游戏在众筹平台,是受到了很大程度的关注的

第十二章 三款游戏(2/8)
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