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重生日本做游戏

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第十七章 长卖
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    另外,就是千叶游戏比较少推出年度版,或者拓展包这样的东西。不能说完全不炒冷饭,毕竟,那些红白机时代的经典游戏,有时候还是要炒炒的。

    但是,相比于其他的厂商,有节操的多。再加上一个游戏系列的推出节奏比较慢,游戏不容易过时,所以,推出许久之后,还有不错的销量。

    另外就是千叶游戏的游戏亲民,家长们送礼物,基本上都送千叶游戏的机器和游戏。毕竟,在他们看来,电子游戏机都是一种东西。至于什么神秘盒子,游戏工作台,辣么贵,和千叶游戏的主机也没有多少区别嘛。

    你看,不都是一个盒子,一条手柄么。

    嗯,有时候千叶游戏主机,还会额外赠送一条手柄。你看,果然千叶游戏主机,比微硬的神秘盒子,比锁泥的游戏工作台好。

    剩下的,就是利用联机功能,来保证游戏能拥有很长的生命周期,从而不会被二手。

    一方面千叶游戏的受众群体,对于游戏的时效性要求不高,另一方面又避免了二手游戏的泛滥,一方面开源,另一方面截流,确保了买一手正版游戏的玩家数量,这样千叶游戏才拥有和市场主流迥异的销量曲线。

    为什么厂商这么讨厌二手游戏?或者说日本的中古市场?

    很大程度就是因为,他们不能从倒手的过程中,获取更多的价值。倒手也不会统计到销量里。

    从事实上来说,二手游戏,对于厂商来说,基本上等同于盗版游戏。都是那种没有什么用的范畴内。

    当然了,如果厂家明目张胆的反对盗版游戏,那么面临的危机是很大的。有这样做的厂家,已经

第十七章 长卖(2/8)
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