春。
因此他们就会开始嘲讽后面出现的新羡慕,然而,他们的嘲讽实际上毫无用处。因为,一款游戏是否会成为一款新的主流游戏,不是他们能够决定的。
能够决定未来流行哪一款游戏的,除了游戏发行商,剩下的就是更年轻的玩家。因为年轻,所以他们接受新事物的能力越强,因为年轻,他们拥有更多的活力,因为年轻,他们拥有更多的时间。
不过,最近网吧这种地方,也越来越难做了。一是因为移动平台的兴起,大大的分散了玩家们的注意力。
另一方面是因为,网吧的建立放开了,谁都能做了,没有门槛,就意味着没有护城河了,没有护城河就意味着这个行业很可能就赔钱。
因此,许多网吧的老板,都开始寻求差异化。
有的是便宜,有的是格调,有的是机器性能好,有的是打感情牌。
便宜自然不用说,学生一般都没有自己的收入,网吧说到底和电子竞技一脉相承,也是廉价的娱乐。
而格调,则是给那些有点小钱的人准备的,毕竟,电子游戏虽然是廉价的娱乐,但是发展到现在,已经为大家提供了与众不同的虚拟游戏体验,慢慢地也从廉价的娱乐当中摆脱出来了。
就算是一些层次比较高的人,他们也喜欢玩玩游戏,并且,喜欢去那些比较高档的网吧。
剩下的就是例如价格比较普通,但是机器性能好,用更好的游戏体验征服玩家。
最后的,就是人缘问题了。有时候,有的人去一家网吧,不是因为这家网吧的配置如何如何好,也不是因为这家网吧,哪里有什么特殊的地方。只是因
第五十四章 闭嘴,我们在谈论……(2/8)