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重生日本做游戏

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第六十二章 完美
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    然后,他们就开始制作女性向游戏。游戏的玩法原型,是以经典的换装游戏为原型。

    一方面是因为这种游戏的编程难度较低,二是玩法简单,盈利途径更简单,三是,这个游戏类型已经十分成熟了,不用再做太大策划上的修改。

    于是,过了大概半年的时间,他们精心制作,邀请了十数位画师的《奇迹冷冷》终于上线了。

    也许是这继承自芭比娃娃的玩法,触动了大多数女性童年的那个公主梦,这款游戏一经推出,居然获得了不错的下载量。

    并且,充值的人数,也比较多。

    而这家游戏厂商,也是比较赌的,他们把所有的盈利,全部投在了后续的宣传上面。

    他们搞了一大波宣传攻势,等他们烧了一个月的钱之后,发现这款游戏的日流水,已经达到了千万级别。

    要知道,这样一个换装类的游戏,开发成本,不过才一千万元。

    也就是说,现在一天的流水,就能开发这款游戏。

    当然,实际上不是这么算的。虽然每天流水上千万,但是,还要分给平台商不少。

    千叶游戏手机这个平台的分成比例,一点都不小。与之相比,缺乏核心厂商的那个开源系统,简直就是无政府状态,只要有人充值,几乎百分之百都是收入。

    然而,他们的中心还是放在了千叶游戏平台。为什么这样呢,是因为千叶游戏手机的优质用户实在是太多。

    反观另外一大手机系统的用户,这里的人们付费的意愿更高。

    再加上,千叶游戏秉承着做游戏机以来的一贯传统,就是低价

第六十二章 完美(2/8)
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