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重生日本做游戏

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第六十四章 不作恶
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秀的玄幻仙侠游戏。

    当然了,这些游戏有联机也有单机的。

    玩法也多种多样,除了那种直接打怪升级的,还有卡牌式的。当然了,也有人称这些游戏,就是在传统游戏的脸上,换了一个壳。

    林彦对此其实是非常熟悉的,这件事情在这个世界上也发生了。

    不过,比林彦当初在另一个世界,面临的状态,要轻松多了。

    虽然说,网络游戏的营业额,在某些时候,已经超过了传统的单机游戏。

    但是,单机游戏依旧在全世界占有一席之地,各种优秀的游戏,还在不断的诞生。

    如果说,顶级大作,是一个不健康的投资模式,一旦游戏暴死,就会颗粒无收。

    那么独立游戏,就是一片绿洲。

    每年都有十万数量级的独立游戏登上仓库,每年都会有几个足够夺人眼球的游戏。

    由于成本低的关系,许多风投,都喜欢上了这些独立游戏。因此,独立游戏制作人的地位水涨船高。

    最开始,还是要制作游戏的成绩的。

    到了后来,几乎就是挥舞着钞票,找游戏开发者了。

    当然,大部分投资都是无意义的,大部分投资最后都打了水漂。

    但是,这就和淘金一样,的的确确是个机会,当然,有可能淘到金子的并不是投资人自己。

    先是迅速的升温,然后,热度有些回落。

    但是,就算是这样,独立游戏市场,依旧是一个热钱横流的市场。

    因为,独立游戏,其实意味着一种以小博大。

    最出色的独立游

第六十四章 不作恶(3/8)
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