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重生日本做游戏

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第八十二章 盼头与问题
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    以前曾经说过“牛尾效应”,千叶游戏经过了数十年的精耕细作,已经能够把这些问题,全部都解决了。

    千叶游戏,虽然没有自己的批量生产工厂,但是,对于生产中的各个环节,其实掌控能力是很强的。

    往往,千叶游戏对于千叶游戏产品要用的零件,都比制造他们的厂商要了解。

    甚至,某些工厂遇到生产困难的时候,千叶游戏就会帮助他们,去突破难题,爬坡产能。

    如果,千叶游戏想,或者说有毅力的话,他们甚至可以让所有的设备和机器全部自己的公司生产。

    不过,千叶游戏不喜欢集团控股的那个模式,又努力的缩减自己的企业规模,避免出现一些大企业病。

    因此,如果想要建立工厂,这些规矩就都要改了。

    事实上,工厂上的猫腻很多,明面上的明面下的,所谓的销售,做的事情,其实很多时候是很值得玩味的。

    从某种程度上,你有需求,我有生产,有了销售,大家的消息对等了,能够合作了是一件好事情。

    但是,往往销售人员本身的利于,与工厂的利益,其实是并不相关的。

    所以,经常的会出现一些人利用公司利益,去换取个人利益的现象发生。

    其实,水至清则无鱼。

    人察则无朋,一个人太过严格了是没有朋友的。

    所以,一个管理者,怎么协调工厂的利益,和个人的利益,实际上是一个非常严峻的问题。

    一个管理者,是否有影响力,是否有能力,其实很多时候,是看个人魅力的。

    怎

第八十二章 盼头与问题(3/8)
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