有,龙云的动作却熟练的让他自己都不敢相信。
在达到四千米高度的时候,龙云停止了爬升,把速度保持在八百多一点。瞥了一眼雷达告jǐng仪,没有发现什么动静;龙云四处环顾,周围也没有敌机的影子。当年进行飞行员筛选的时候,龙云就知道他的视力异于常人,达到2.0的标准可以说相当轻松;但是游戏毕竟不是现实,换算尺度小于一个像素的目标就没法显示在屏幕上,就算玩家眼力再好也看不到。
揣测对手的方位,喜欢速战速决的龙云打开雷达,以单扫模式在战场上空盘旋搜索,很快就发现了正在五十千米开外高速运动中的目标。他麻利的打开导弹电门,同时切换雷达到A模式准备接敌。
之前的空战里,不止是龙云,大多数玩家都不喜欢、或者说不擅于使用中距导弹进行战斗。使用雷达制导的中距空空导弹用起来麻烦不说,命中率也因为cāo作不熟练而低的惊人。最要紧的是玩家看不到命中的效果——本来就是虚拟的游戏了,如果只能在雷达显示屏上看到目标消失,那还有什么意思?
不过今天有所不同,龙云想要试试驾驭战机的能力。他做好发shè准备,发现目标仍然在没有改变航迹的意思;快速的心算一下,参数应该是完全符合导弹的发shè条件,火控计算机这时候也给出了“可以发shè”的提示。
按动电钮,屏幕的视野出现轻微的抖动;随着腾起的稀薄烟气,两枚R-27R迅速飞离,消失在视线交汇点处。
眼见导弹发shè出去,不知道是哪里来的直觉,龙云立即开始进行侧向机动,抢占敌机侧上方的有利位置。既然没有被敌人抢先发
第六节 轻松的胜利(2/4)