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武侠世界里的超级玩家

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第二十四章 速之剑意
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一个穴位全部开启,使得修炼基础内功的人在内力上比修炼其他内力的人更为扎实、浑厚。

    但等到修炼到穴窍境后期,十二条正经穴窍全部开启。这时候,修炼其他内功的人则需要反过来依靠已经开启的穴窍中的内力冲击其余穴窍,以达到快速开启的目的。而修炼基础内功的人则可以直接跳过这一步,开始准备打通经脉,冲关通脉境。

    如此一来,修炼其他等级内功的人在内力上便不会比同阶的基础内功修炼之人弱,而且在修炼速度上又会快上数倍。这种情况下,基础内功的修炼自然不被人们所接受。

    用游戏数据来说,开启第一条经脉中的一个穴窍需要经验值五千点,第二条经脉的一个穴窍则需要一万点技能经验,依次累加,等到开启第十二条经脉的穴窍时,每一穴窍就需要经验六万点。

    可若是修炼非基础内功之人,在穴窍境巅峰时开启其他穴窍,每一个穴窍只需要经验值五千点。差距自然就显现出来。

    可上一世在《大侠传》的游戏世界中,富有创造性、同时又不怕死的玩家却发现,当基础内功修炼到穴窍境巅峰,开启了所有穴位之后,若是在转修其他内功,便能再将所有穴位开启一次。

    这其实也算不得开启了,而是将穴位再次扩充,如此一来,前面修炼了基础内功的人,内力浑厚程度便相当于是修炼其他内功之人的两倍,内力恢复速度也相当于修炼其他内功之人的两倍。

    对于生活在这个世界的人而言,修炼内功是一件需要万分谨慎的事情,一个不小心就会走火入魔,轻则修为全无,重则当场死亡。因此,几乎没有人会在内力修炼上做出过多的尝试,

第二十四章 速之剑意(2/6)
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