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第二十八章 回归与天赋奖励
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一个高难度的世界里。高难度高风险往往伴随着巨额的奖励!

    不过结算项里支线任务中有一个叫“安息的亡灵”的,马乐不记得有完成过啊!仔细想想,应该指的是枪店老板女儿劳伦拜托他的超度亲人的任务,可是马乐一直没时间去做,也没遇到她的叔叔婶婶……想必是之前在感染区生活的时候已经顺手解决掉了吧……

    不去考虑这些琐事,马乐面前的镭射屏已经变幻界面,和之前边缘空间中的平板电脑一样,浮现出概况、天赋、属性、能量、技能、物品、团队、社交、荣誉、爵位十项。

    马乐激动的点开属性界面,经历过试炼后的身体属性展现在他眼前:

    力量:34点超出人类

    敏捷:27点超出人类

    体力:38点超出人类

    精神:29点超出人类

    感知:16点超出人类

    灵力:3点典型的麻瓜,没有半点魔法天赋的废柴!

    魅力:3点有被妹子告白过么,没有吧,你这条件的还是主动出击吧!

    七项属性中有五项都有了大幅提升,马乐欣喜之余考虑了一下属性点的分配,决定还是专精某几项属性比较好。马乐简单的分析了一下,精神灵力之类的应该跟魔法有关,现在他连半个魔法都没见过,主要战斗方式还是以肉搏为主,至于魅力,马乐实在想不出来在这么残酷的世界魅力有什么鸟用?因此因此他决定着重提升力量敏捷体力方面。马乐想起了自己的两项自带技能,一个是可以增加生命值的铁骨,一个是可以增加移动速度的迅捷。这两项技能都跟属性挂钩,要发挥出它们最大的效果,必须有

第二十八章 回归与天赋奖励(3/6)
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