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城战系统

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第三十一章 三个忠告
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你解释道这,下面给你说说第二条,还是关于属性的:属性不要偏科!”

    “偏科?”马乐听闻不由得心里咯噔一下,他的魅力和灵力可是低得可怜,这不会有什么危险吧……

    老狼不知道马乐心中的算计,点了点头道:“不错,不过这并不是让你所有的属性都加高,而是说有些不同属性之间是有内在联系的,只单独加高某一项等于白加。一般来说,七项属性共分成两大系统,一系是武力系,由敏捷,力量,体力这三项构成;另一系是法力系,由灵力,感知,精神三项构成。至于最后的魅力属性,它比较特殊,一般单独列出来。”

    马乐一听松了口气,自己目前侧重的是武力系,这三项属性还都不低,应该没事。

    老狼继续说道:“同一系统里的属性互相联系制约,一般敏捷不能超过力量的二倍,力量不能超过体力的二倍;灵力不能超过感知的二倍,感知不能超过精神的二倍!”

    “这是为什么?”马乐问道。老狼看了他一眼,问道:“你的天赋是哪方面的,打算侧重哪一系啊?”马乐想了想,自己天赋多了,说一项也没什么关系,便答道:“我的天赋是防御方面的,自然侧重武力系了。”

    老狼点点头,拍了拍马乐的肩膀道:“潜在的坦克,不错,虽然是挨揍的命,也不要灰心!那我就拿武力系举例子吧,所谓敏捷属性,主要影响的是人的反应速度和身体灵活度,同时,敏捷也与速度挂钩。但是你要知道,无论反应多快,关节多灵活,没有力量,也无法达到高速!力量决定速度,短跑运动员之所以跑得快,动力源泉是远比一般人强力的腿部肌肉!冒险者也是这个道理,徒有敏捷

第三十一章 三个忠告(5/6)
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