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第一百二十八章 奖励结算
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点18点,技能点26点

    算上最终擂台赛胜利的得分,加上拉伊娜违反契约送来的五万罚金,再扣除准备加时赛时的消耗,马乐这次一共得到了信用点151032点,可自由分配属性68点,可自由分配真实属性10点,功绩点80点,荣誉点55点,技能点136点。

    这可是一笔不小的收入,虽然看上去,信用点的收获并没有多突出,甚至比之前入门级的世界还有不如。但不要忘了,入门级时,马乐几乎是刷分而过,获得的信用点多得完全不合常理。而擂台赛中没有什么隐藏支线可挖掘,只要赢了就能获得数万信用点的收益,这对于普通级来说,已经是十分庞大的财富了。

    然而这还不是最重要的,真正让冒险者们不惜冒着生命危险去参加这残酷比赛的,并不是那几万信用点,而是更实在的东西,那就是属性点,功绩点和荣誉点!

    功绩决定爵位,荣誉也有相应的等级区分,这两项高了,分别可以让冒险者在城邦空间和剧情世界内获得更多的方便,可以说是十分实用。但是众所周知,通关评价并不会给予功绩和荣誉,主线任务中,也很少把这两项列入奖励范围。要获得功绩,必须完成某些特殊的支线任务,而荣誉则需要靠击杀其他城邦的冒险者来积攒。但是在擂台世界,这两项的奖励却十分丰厚,这可以说是快速提升冒险者爵位和荣誉的捷径。

    除此之外,更重要的则是属性点,如果说功绩和荣誉只是辅助功能的话,属性点就决定了冒险者的硬实力。而擂台赛从不吝啬属性点,不仅赢得个人比赛会获得属性点,乱斗杀人也可以获得属性点!更让人尖叫的是,如果获得了擂台赛的最终胜利

第一百二十八章 奖励结算(2/6)
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