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城战系统

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第一章 对抗与杀戮为主线
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马乐仔细看那个男人的脸,觉得有些眼熟,似乎在哪里见过……

    时间很快到了,上千道白光洒下,等大部分人传送走后,这四十余人的面前开启了一道传送门,几人先后走了进去。

    周围的背(和谐)景从奇迹城变成了一片茂密阴森的丛林,这里的树木枝干枯萎,树叶也呈暗色,散发着阵阵的死气,看上去就让人不舒服。

    “我们是天灾一方?”看到这阴森可怖的景象,众人都明白了自己的立场,开始翻看起奇迹徽章的信息来。

    不同于寻常钥匙开启的世界,遗迹保卫战是一个对抗性世界,要开启必须六个城邦同时进入,平时很难随机到,一般都是需要特殊道具支持,由一方牵头,并且向六个城邦海选参赛者。其性质与擂台赛类似,有点约战的意思,只不过哪三方是一伙是无法选择的。而进入到该世界后,系统也不会像寻常的钥匙世界那样毫无作为,这里同样会发布任务,结束后也会按照表现打分,但是这里的主线任务通常只有一个:

    剧情世界:遗迹保卫战

    世界难度:资深级

    切入地点:天灾下路第一要塞附近。

    任务模式:城际战争模式,参与对抗的城邦为飓风城(近卫上路),逍遥城(天灾上路),黑暗城(近卫中路),灵动城(天灾中路),原点城(近卫下路),奇迹城(天灾下路)。

    攻击来自同一城邦的冒险者会被削弱50%伤害,该效果优先度5级。杀死同一城邦的冒险者不会掉落杀戮钥匙,而且会受到惩罚,扣除信用点2000点,荣誉点10点。杀死敌对城邦冒险者会获得奖励,并掉落杀戮钥匙。

 

第一章 对抗与杀戮为主线(3/6)
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