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城战系统

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第四十六章 勇士悲歌
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像自己本来的样子一样人高马大,而是把体型设定成最瘦,身高在一米七五左右,经过系统对其体型的测算,体重只有三十多公斤!

    这基本就是竹竿了!力量毫无疑问是最低的档次!马乐之所以选择这种体型,当然不是为了装b,而是他已经适应了利用力量去碾压别人,对于真正的格斗技巧,反而会慢慢生疏,而且很多时候,因为过于强大的身体素质,技巧上反而难有进步。他不可能为了练习技术而放弃自己的强大力量,也放弃不掉。所以,有这么好的机会可以几乎模拟真实,他当然要挑战另一种风格,磨练战斗的技巧了!

    然后是加属性点,马乐估计那帮负责设计的冒险者完全就是按照系统的路子来的,同样是七个属性,力敏体精感灵魅,同样是以三点为平均水平,作用也差不多。不过,其中的换算关系却并没有完全照搬系统。毕竟,玩家在游戏中扮演的,是完全真实的普通人,而不是身体受到过改造,拥有强大生存能力的冒险者。

    因为体型和五官的设定,马乐的七项属性,力量和体力都是最脆弱的1点,但是敏捷却比较高有4点,精神灵力都是3点,感知和魅力则因为那有些扭曲的五官和瘦弱的身躯,而只有可怜的2点。

    除了基本属性,系统还送了5点属性可以加点,但是这些属性只能加在精神和灵力上,因为力敏体已经因为体型的设定而定下来了,感知和魅力也受到脸型身材的影响,这五点初始属性完全就是为了让不会受到外表影响的精神和灵力属性也实现个性化。

    这五点马乐全加在了灵力上,因为在现实中,这个属性是他最低最没用的,为了磨练自己,就要舍弃原本的所有优势

第四十六章 勇士悲歌(5/6)
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