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城战系统

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第十八章 技能实验
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个专攻攻击的顶级傀儡人,对着半残的,毫无抵抗的马乐,足足猛攻了好几分钟,才终于成功干掉了马乐的第一条命。

    而就在马乐死亡的刹那,最后致命的那个傀儡人便惨叫一声,咳出一口鲜血半跪在地上。

    为了防止傀儡人被永恒诅咒的反噬直接杀掉,马乐特意给他们额外增加了生命,但是没想到,还是被一下子打残。

    但那并不重要,已经利用重生力量复活的马乐开始观察起傀儡人身上的变化,用奇迹徽章记录下一些不寻常的发现。然后,再进行下一次试验!

    最终,经过十几个小时的不停试验,马乐终于总结出了永恒诅咒的几项隐藏特性:

    一、束缚力最多叠加十次,如果有减免负面效果的能力,会适当减弱束缚力,并降低“屏蔽虚假强化”效果的触发几率。

    二、同一个人如果有机会发出多次诅咒,这些诅咒可以作用在同一个人身上,叠加方式和多人发出诅咒并没什么不同。

    三、诅咒会一直跟随到当前生命结束,如果被诅咒者死亡重生,诅咒也会被刷新掉(确切的说,所有的异常状态都不会持续到下一条命。)

    四、无论多少人出手,把拥有永恒诅咒技能的人打得多惨,诅咒最终只会作用在最后补刀的那个人身上。如果是被合击技能之类的杀死,无法区分谁先谁后的话,那么诅咒会同时作用在所有杀人者的身上,而且效果不会因为分摊而衰减。

    五、诅咒只会作用在直接杀死“技能拥有者”的人身上,因为连锁反应间接造成死亡的不会受到诅咒。比如如果马乐被人打得走路摇晃,不甚跌落悬崖摔死,那没人会被诅咒。这

第十八章 技能实验(3/6)
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