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无限之梦

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第十三章 这个奇怪的数据是空间逼着我去兑
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的零级戏法也要一百奖励点才能兑换一个,而一级魔法更是暴涨到了一千奖励点兑换一个的地步,至于什么二级,三级,四级就更不用说了,完全就是给有钱人玩的,他这种穷鬼还是老老实实的一边玩去吧,不然要是真兑换了这个,到时候就连怎么死的都不知道。

    其次的话,幻术师貌似也不错。但是,想要玩转幻术需要兑换的东西也不少,比如,最基础的就是施术者首先要在精神力上完全碾压那个你想要迷惑的对象,不然人家一下子就把你的幻术看穿了,那还有什么可玩的呢?也只有乖乖等死了。

    至于其他的也有各种类似的缺陷。比如念动力,看着挺高大上,听着也给人一种很厉害的感觉,然而这东西的杀伤力是跟精神力挂钩的,没有足够强大的精神力,就算勉强兑换了念动力也只不过是贻笑大方而已。更何况这些兑换绝大部分都有着各种限制,比如要求精神力达到多少多少之类的,没有这个基础,空间压根不会给你兑换。毕竟法系能力者的身体大多比较脆弱,而精神能量过强,又会对原本就弱小的身体造成进一步的压迫,直到最后让整具身体完全崩溃。在空间中,这种例子也发生过不止一次。

    尤其是像他这种手无缚鸡之力的新人,兑换法系职业固然看似逼格很高,然而实则确是缺点多多。很可能被人一个近身突袭,就只好任人宰割。

    而且,近身能力无论是什么时候都不可或缺的。别的不说,起码自保之力还是要有的。至于说高精神带来的优势,也只好暂时搁置一下了。他可没奢侈到把所有的奖励点都投在精神上,这样根本就是对自己生命的不负责,完全等于在间接的自杀。

    所以……

第十三章 这个奇怪的数据是空间逼着我去兑(3/4)
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