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NBA2000?????

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第015章 六大选项区(六)
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到了NBA之后,能打出15加5已经很了不起了。

    1315理论将区域拆分出来,角色球员只需要培养出小区域意识,人人都有两个炮点投篮的能力,在固定的二三个区域移动就行,在小区域内执行相对简单的双人配合,从而避开自己的缺陷。

    简而言之,小区域意识,定点炮手,双人配合,三人配合,就这么简单。

    在NBA之中,善于调教球员的主教练也屈指可数。

    很多时候,主教练都偏爱篮球智商较高的球员。

    角色球员的个人技术会被砍掉大半,根本没有多少出手权,战术执行到位才可以获得稳定的出场时间,否则就会沦为饮水机看守员,把冷板凳坐穿。

    点线跑位战术理论讲究拿来就用,用不了就弃之;而ARC4理论和1315理论都讲究培养,这就是两者之间的最大差别。

    乌西里斯脑海中浮想联翩,把自己所学的篮球知识复习了一遍,感慨了一番。

    他又想到了中午的比赛。

    在中午非正式的友谊赛之中,乌西里斯故意避开了自己的速度缺陷,不玩赛跑和突破,只玩变向加速、曲折跑位,以及卡位硬挤,用一招单手掷球技术在中距离和近距离的十个炮点之间轮番轰炸篮筐。

    他一个2。06米的大个子,普通一步就有1米,大步2米,两三步之间便能轮换到三四个炮点之上;替补队一时半会之间自然摸不着头绪,慌乱的一塌糊涂,根本不知如何防守。

    NCAA的油漆区,是个长4。6米、宽3。7米的矩形,三分线距离篮筐为6。3米,篮下禁区为1。2米的半圆弧,相对于

第015章 六大选项区(六)(6/7)
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