霍尔斯滕摇了摇头,“从这个角度来看,蜜蜂游戏为新游戏取这个名字,着实有些冒险。对了,那游戏怎么样?好玩吗?”
“还成吧,典型的蜜蜂式沙盒史诗,庞大的场景、精细的天气、丰富的生物、海量的人物,以及苍白的主线、简陋的战斗。”
“啊,那岂不是很无聊?”
“没有,”艾丽西亚摇摇头,“恰恰相反,这款游戏有成为满分神作的潜质。”
“评价这么高?”霍尔斯滕有些难以置信。蜜蜂游戏是赫赫有名的“高产王”,每年都会推出数百款游戏,不过大都是轻量级手游和休闲单机,评分评价都很一般,至今还没有一款公认的满分神作。
“是的,”姐姐很肯定地点点头,“做了那么多游戏,蜜蜂游戏终于在‘丝路’里找到了适合自己的节奏,能够最大化地发挥优势掩饰劣势。”
说到这里,她猛然停下,掏出手机调出一段视频,“语言不够直观,这是我偷偷录制的试玩视频,你自己看吧!”
两千多年前,亚欧大陆上先后崛起四个中央集权的强大国家:雄据东亚的汉朝、统治印度高原西北部和中亚的贵霜、一统伊朗高原的安息,以及把地中海变成内海的罗马。
统一的政权促进了人口和经济的发展,日渐高涨的需求促使越来越多的商人走出国门,去采购异域他乡的货物,逐渐形成横跨亚欧的漫长贸易线路。因为陆路运输的高昂成本,商人只能选择重量小价值高的贵重商品,汉朝的丝绸、印度的佛经、中亚的汗血马、西亚的香料、非洲的毛皮、欧州的金银宝石受到大多数商人的青睐,其中尤以丝绸的交易量最为巨大,丝路
第1002章 马竞的丝路(5/8)