是同款紫茄子,脚下是陌生新世界:禾苗连绵、农机齐备、水罐光伏木房子,显是一处典型美式农场。
和只有一张地图的“大逃杀”游戏不同,《秘境逃杀》拥有十几种不同风格的地图,再加pcg(程序化内容生成)功能自动修饰细节,每次进入的地图都是全新的。
当然,万变不离其宗,建筑、围墙、道路、林地、水面、载具、补给箱这些元素始终都在,只是位置和外观发生了改变。
“先去找箱子,”冬哥在语言频道里吩咐道,“弄到武器马向我靠拢,咱们找地方躲起来。”
“知道!”方俊淇答应一声,压下遁光,朝着一处亮点飞去,身的紫袍时隐时现宛如信号灯。时装固然拉风吸睛,却不适合埋伏隐藏,然后开发组体贴地设计了快捷键,一键穿脱不要太方便。
不巧的是,很快有两道遁光追了来,显然别人也看了这个补给箱。
临近目标,遁光状态自动解除,淇哥无视身后射来的箭矢、风刀,一门心思冲向目标。人物初始的攻击非常低,打在身跟挠痒痒一样,只要率先摸到武器,他能瞬间翻盘收割掉这两货。
他这次的运气一般,没能开出远程武器,出现在箱子里的赫然是把电锯。
虽然这玩意儿在b级电影里堪称无敌神器,斩鲨卷风、下割死僵尸,杀人分尸更是溜得不行,但真得拿到手里,人们会发现操作起来着实不方便。几公斤的锯子本压手,开起来还会持续震颤,臂力不行怕是端都端不稳。
方俊淇的角色没加额外力量,电锯震颤得更加厉害,要不是5点幸运罩着,一准儿割伤自己。
见他从杂物
第一千一百十五章 好队友(3/8)