鼻子还是戳进了收割机驾驶室。
两辆农机连在一起很快双双熄火,淇哥却顾不在意这些,操作人物猛冲去,挥舞着手的电锯。
“第三滴血!”一枚银色三尖星徽章出现在屏幕。
捡起收割机手留下的小箱子,淇哥连忙朝亮点补给箱跑去,从汽油桶里掏出一杆m6。欣喜地装备这杆点券武器,把战利品箱子里开出的3倍瞄准镜装去,对准远处随意勾动扳机,却只响了一声没了反应。
“半自动半自动吧,总电锯好,”方俊淇只能这么安慰自己。
冒失开火暴露位置,很快有几串子弹呼啸飞来,吓得他连忙按键扑倒,钻进齐腰高的麦田里。
有了差点被打成筛子的教训,淇哥老实了不少,一路且躲且跑很快和大部队回合。
紫云门众人的状况还算不错,进来七个现在还有六人。那位提前牺牲的同伴也没退出游戏,此刻正在聊天频道里充当共享雷达,大呼小叫很是热情的样子。
不管有没有读过高见广春的小说《大逃杀》,大家都知道“活到最后才能胜利”的道理。然后很有默契地,各支队伍陆续选择埋伏待机,埋头收集物资改造装备加强防御,农场空的哒哒声逐渐稀落下去。
可惜好景不长,屏幕画面一闪,场景边缘开始崩溃,地图收缩开始了!
这是源自“大逃杀”小说第二条核心规则,随着人数减少、时间流逝,场景的安全区域会逐渐缩小,从而把“玩家”们赶到一起,逼迫他们放下一切决死搏杀。
《秘境逃杀》同样继承了这条规则,随着时间流逝,场景边缘会崩溃消失,探险者必须在完全崩溃
第一千一百十五章 好队友(5/8)