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第240章 看起来很美
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“辛苦了秦总,好好休息。明天见!”就关闭了聊天窗口。

    秦凤鸣今年37岁,有多年外企工作经验,对美国电子游戏和影视剧娱乐产业有比较深入的认识,他被猎头公司推荐给蜜蜂集团董事会,如今是蜜蜂集体副总,同时担任魔眼虚拟实境公司总经理,全面负责梦行者同其他娱乐业的合作。

    他这次去美国,有两个目的,一个是同星战之父乔治卢卡斯名下的卢卡斯星艺术洽谈合作事宜。

    万年冷饭王,《星球大战》续集拍了一部又一部的卢卡斯影业,成立了卢卡斯艺术(露casarts,简称la),制作星球大战题材电子游戏,在上个月他们发布了系列最新作:原力释放,在三大家用机平台和psp、nds掌机,pc移植版还在制作当中。

    这是一款多平台act动作游戏,主角主要的战斗方式就是挥舞星球大战特色的光剑,秉承星球大战电影里面的设定,主角战斗动作没有忍龙鬼泣之流华丽激烈,但对于星战迷们来说却更加真实可信。

    而这也是蜜蜂找上门求合作的原因,原力释放注重真实感的光剑搏斗可以很方便地接入梦行者的体感操作模式,否则要是像鬼泣那样跳来跳去的,摔了谁负责?

    秦凤鸣去找他们就是想要说服la在原力释放pc版里面加入梦行者∞模式支持的代码,这样玩家就可以在现实中挥舞光剑来战斗了。

    他的准备非常充分,事先就带着专门针对游戏修改过的梦行者补丁,根据x波x360版游戏客户端专门修改过,并且体贴地加入了招式动作判定映射模块,只要对方拿过去再针对windows和mac平台做一些微调,就能

第240章 看起来很美(8/9)
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