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第270章 女网友
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自由自在地穿行奔跑,只要别失误就好……

    为了防止玩家把现实当成游戏,游戏当中加强了失败效果的描述渲染。失败撞赛道护栏或者失足落崖时角色会发出“啊啊啊”的惨叫,然后嘎嘣摔断腿甚至脖子就像精确计算模拟角色的跑跳距离一样,游戏物理引擎也能够精确模拟计算出玩家角色撞墙、摔落时可能遭受的伤情与损失,然后让角色在一阵或长或短的惨叫声中摔出各种千奇百怪的姿势。

    因为“事故死伤太过真实”,只需要果冻状的血液和石膏状的断肢提换成正常人血和断肢,妥妥地就是一部“不要跑酷太危险啦”的科教片,因此《幻想时速》也被玩家戏称为“别想跑酷”。

    听到李嘉明的问话,刘书盟摇了摇头,“都说你们马老板是奸商一枚了。别想跑酷里面所有地图上玩家角色挑战失败之后出什么动画,完全是由场景赞助商决定的。通常都会是‘xx保险提醒您,为了您和家人的安全幸福,请注意遵守各种交通规则并购买人身意外险’。实际上能够出现粉身碎骨什么的地图反倒是少数,那两个新地图也是这样,玩家挑战失败时会被一个印着保险公司logo的飞行魔毯托起来,自动飞到终点。结果很多人嫌自己操作麻烦,一开始游戏就往下一跳,然后就进入保险飞毯模式看戏了。”

    “那还有什么意思啊?”

    “当然有啊,这两个地图都是接近十平方公里的超大地图,每次比赛路线都是从预先设计好的赛道当中随机挑选一个,反正这是虚拟世界无需在意现实中的气流风向和树木悬崖挡路的问题,玩家角色个个跟猴子一样灵活爬树爬悬崖soeasy!我玩了一周多还时不时能看到新的

第270章 女网友(2/9)
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