、短信和电话等现代通讯方式与玩家进行交互,沉浸感和代入感更加强烈,除了不能真正意义上的见面以外,比小左小右更温柔,比真人更善解人意不会问你“要游戏还是要我?”
其实摸l游戏本质上就是用恋爱养成游戏包装的“角色扮演”游戏,不过扮演角色的不是玩家而是ai,通过运营蜜聊上的百万智能陪聊员,蜜蜂积累了全世界独一无二的“ai角色扮演”经验,其中就有大量运用动漫游宅文化和日韩流行文化同网友聊天的经验,只需要把这些经验针对性地改动一下,就能够变成韩版、日版了。
可以说这个游戏极大地代替现实情侣以及视频主播的作用,在港台日韩推出之后立即受到了大量社交困难之宅男宅女基佬蕾丝群体的欢迎。游戏大卖,公司自然赚的盆满钵满,而且这游戏最赚钱的还是各种周边产品,光是大宝剑同各地移动运营商合作,为游戏专门推出的情侣手机卡就售出了超过50万份,更加高端的定制版智能机器人也卖出了上万台。
游戏在日韩取得如此良好业绩,董事会和管理层自然期待把游戏带到更多国家,不过这游戏的移植难度却有些大,虽然推出了多国语言版,但只是翻译了界面文字和图标、提供了多语言的游戏手册,并且为客户端人物对话添加了可选的多国语言字幕,然而这些东西却并没有变动游戏的核心内容,除了那些已经彻底入坑听惯了马猴烧酒的纯正二次元宅以外,普通欧美玩家的接受度还是有些低。
通常大型游戏软件的国际化本地化是很麻烦的,即便不算可能存在的官方审核民间组织抗议,单单是海量文本的翻译校对和对话配音的成本就很吓人了。
第333章 三月(4/7)