任从清仓大减价的amd那里买来了08年发布的中端gpurv770,使得wiiu继续保持三大主机性能倒数第一的位置,不过老任就是这么自信,毕竟是第一个上市的次世代主机,而且还有wii时代良好的用户体验,他们还推出了买主机送平板活动(新版手柄带有一块触摸显示器,更像个平板)。
而索尼和微软在今年相继发布的新一代游戏主机ps4和x波xone却都是都放弃了powerpc,同时选择了著名农企amd的8核apu作为处理器。
而amd毫无疑问是复杂指令集x86架构阵营的,这个选择使得ps4和x波都不能支持前代游戏,这对玩家、软件厂商、主机厂商来说都是不小的代价。而之所以要这么干,两家公司自然是有着自己的原因。
微软作为x86操作系统龙头,天然是亲近后者的,正好趁机实现了win8系统横跨pc、游戏主机、手机、平板的全球一统梦想,尽管win8的业绩最终没有达到这个预期,但这个单一系统全平台覆盖战略却是要继续走下去的。
而索尼却是因为受够了cell处理器,后者虽然性能高到可以拿来组装超算,但对于游戏开发商来说却是一个高难副本,一主多协的硬件架构加剧了游戏优化难度,导致早期平台游戏不足,让索尼亏了不少钱主机厂商通常都是亏本卖硬件,依靠代为发行游戏提成赚钱,任天堂就非常喜欢嘲笑前者低下的软硬件销售比。
再加上索尼总公司因为电视和pc业务亏损不得不卖楼救急的关系,自然不能再豪气地选择定制硬件,干脆选择amd的一揽子套装,也就是情理之中了。而且游戏开发机其实
第392章 由来(3/7)