们自然不可能举手认输,除了积极送审筹备推出多款大型单机游戏以外,他们也想到了三年前索尼的一条故智。
那就是推出基于pt的平民超算系统。
所谓的平民超算、廉价超算,其实又是一个“大家都是机佬,为何要互相伤害?”的悲伤故事。
这个机佬自然指的是计算机制造商,尤其是商用计算机。通常超算这种高大上的东西销量都不是很高,但售价也更高,因为要在毛利里面留足各种研发运营和营销成本,要是像普通民用微型计算机一样只有5%的利润率,厂商妥妥是要赔钱赔到死的节奏,而平民超算无疑是在挖这些厂商的墙角。
对于官方科研机构、名牌大学、石油公司、医药公司,以及特效公司和游戏公司来说,超算的昂贵并不是问题,他们要么是官方拨款吃喝不愁,要么是从事高利润行业盈利能力好,可以轻易地把这个巨大的投入赚回来。当年九村的朱君为了运营魔兽世界就从惠普那里采购了数台全国排名前十的超算,这款火爆的游戏也很快帮他把钱赚了回来。
总之,就是对那些不差钱的人和机构来说,超算高昂的价格还是物有所值的,虽然不能任性地买买买一台用一台备一台留着当展品,但是有需求的时候还是要买的。而对于普通的公司甚至个人来说,超算整机与零件之间明显的价格差距,就要难为死他们了。
当然,这个难题其实是十年前的老黄历了,在那之后随着分布式计算技术的发展,即插即用性能可以无限扩展的刀片计算机开始大规模流行,使得组装制造一台超算的技术难度下降了不少,相应的价格也下降了不少,至少是解决有无问题已经变得简单
第430章 抢风头(2/7)