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第586章 静态视频和无图游戏
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气的轰鸣声和气流搅动的呼呼风声都模拟的非常好。那一瞬间,我真的是以为被砸中了的。”

    “嘿嘿我懂我懂,这才是vr戏剧的魅力呀,只可惜那颗流星没有选中我,”袁洋说着遗憾的话语,但是王山却没有从他的语气中听出没有任何可惜之意,只有浓浓的“你小子也有今天”的幸灾乐祸。他毫不怀疑,若非是当时不方便掏手机,这家伙肯定已经把自己刚才的窘态拍视频扩散到公司同事圈了。

    行业权威蜜蜂幻景根据观众在其中的参与程度,将虚拟现实产品划分为强互动的vr游戏和弱互动的vr戏剧。对于游戏的定义,外界倒是没有异议,可是后一个概念却遭到了冷遇。

    尽管蜜蜂系的专家表示vr戏剧同样有着戏剧四元素:演员、情境、舞台和观众,当然是戏剧无疑,但是戏剧界对此并不感冒,戏剧理论家对这种标新立异的东西完全没有兴趣,而且媒体和大众也对越来越边缘化的戏剧感到陌生,依然习惯使用vr电影/影片的叫法。

    所以蜜蜂也只好从善如流不再使用这个说法,马竞刚才也是只字未提。

    不过在袁洋这个半吊子看来,刚才的短片却是标准的vr戏剧。

    “首先,演员是有的,那些流星就是,为什么非要把人和动物当成演员呢?所有能够活动、可以主动产生互动的对象都是演员,就算它们不是,那些制造激光核爆反物质湮灭的太空舰队总是人类吧?”

    “也许是克隆人甚至机器人呢?”

    “还不一样是‘人’?”随口反问了一句,袁洋继续说道:“其次,故事情境也是有的,虽然看起来是自然现象,但这场流星雨却是地球号

第586章 静态视频和无图游戏(4/7)
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