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第594章 脸好运气就好
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蜜蜂推出pt游戏机业务时,就重新创建了一家子公司来专门负责,网游开发团队也逐步从上市公司体系当中剥离了出来。

    号称“放飞梦想”的蜜蜂游戏,如今已经变成了整个游戏事业群共用的品牌形象,和几年前完全不是一回事了。

    好在这些公司虽然分布在不同地区不同行业领域,但是三观理念却是一致的,都是“蜜蜂专业头脑打洞”的忠实执行者,因此搅在一起也没有多少隔膜违和感。

    这崇尚脑洞的企业文化着实帮助良多,蜂游走出国门后能够轻易收获第一批外国玩家就是得益于此,让国际化进程省了不少力气开了个好头。其实除了大猫小猫三两只的单机游戏,在国外成绩最好的其实是蜜蜂的手游。

    在这个崇尚个性与创意、流行又能一天席卷全球的时代,每隔一段时间就会有一款新手机游戏迅速走红,下载疯长全球流行名利双收。这里面有不少是蜜蜂出品的,他们强大的开发能力以及鼓励脑洞的风气,非常适合开发手游,尤其是各种休闲向轻度手游。

    其实手游的竞争也很激烈,开发快成本低导致兴起几年时间里就攒下了数以万计的庞大规模,让新游戏露头成功的难度越来越大。

    所以大公司往往喜欢直接收购明星产品的开发商,像是ea收购《pvz(植物大战僵尸)》开发商popcap、微软收购《迷necraft(我的世界)》开发商摸jang,还有zynga收购开发了《draething(我画你猜)》omgpop都是典型的例子。

    不过z社比较倒霉,他们的收购失败了,omgpop已经坟头草三尺高了。

    

第594章 脸好运气就好(2/8)
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