省时省事。
其一是换引擎复刻,使用最新的pte4引擎重制前面8款贺岁游戏,它们当初因为这样那样的原因没有火起来,但是本身的素质还是可圈可点的,在玩家当中有着不错的口碑,重制以后集结成为蜜蜂生肖游戏阵列,互相关联借势,应该会有不错的效果。
其二是换皮换题材,本作是一群猴子逃出马戏团的故事,主要场景是在地面和树冠层,有人就想到了天上和水下的逃亡故事,提出《飞向远方》和《鱼归大海》两款新游戏。可惜的是,“猴赛雷”这个名字太过奇异,既形象生动又含义深刻,新游戏却是没办法取一个近似的名字好沾沾人气了。
至于像某些游戏公司那样节操碎一地,在游戏名字上玩色o优化,整出“猫塞雷闹太獒神庙逃亡3迷城惊魂音乐忍者2”这样超长超奇葩名字.ceo先生表示自己还丢不起那个脸。
目前这两款新游戏目前已经做出了alpha版本,正在测试部门那里进行可用性测试。要是后面不出大问题的话,大概腊八刚过就能趁热上市了。
之所以能够做的这么快,除了游戏引擎是现成已调试好,核心玩法、数值系统可以照猫画虎以外,蜜蜂多年不断在基础科学领域的大量投入也是助力良多。
基础科学包括数学、物理、生物、化学、地球科学、天文学、逻辑学这七大门类及其交叉学科,是整个科学系统的支柱,同时也是中学教育的核心内容。对于致力于将中小学课堂数字化、虚拟化的蜜蜂来说,基础科学自然是绕不开的坎,这几年里没少在这方面砸钱。
不过他们钱的方向并不是前沿研究,而是既有知识的整理更新。
第682章 海陆空(5/7)