。但是今天他却觉得这样也挺好,npc没有真正的智力、记忆力以及虚拟人格,大家就可以将其当作木桩白菜不予理会,不然被60个ai围观失败,这个脸可就丢大发了。
大家都围在中间的全息沙盘那里,显然是在通过上帝视角回看刚才的战斗,毕竟这一仗输的实在太憋屈了。
全息技术在现实中还无法实用化,但在游戏里就没什么问题了,只要增加纹理透明度人某人某物变得半透明就可以轻松实现。对于那些感觉二战背景和全息沙盘不搭的玩家,巨鼠工作室也很体贴地准备了战术地图以及详尽的使用教程,坚持玩上两年保证能让军事素养lvup。
林琛现在还坐在模拟器驾驶舱里面,想要行走自然不能迈动双腿朝前走,只见他双手抓着控制杆一前一后来回推动,然后人物就一摇一晃地走到了沙盘跟前。
不科学的全息沙盘上,16辆坦克正在稀树草原的地形上奔驰交战,神秘的对手也是第一次露出了真面目。
“卧槽,这不科学!”看到对方时,林琛就失口大叫道。
其他人闻言纷纷转头看他,“这句话我们已经说过了,快交专利费!”
难怪大家感到惊讶,实在是吊打他们的对手实在太匪夷所思了,任谁看到自己的坦克被人一枪就打爆,也都要郁闷发声的。
一战时各国普遍装备过用来对付坦克的大口径步枪(战防枪),它们12到20毫米的超大口径对付当时十来毫米甚至几毫米薄装甲自然没有问题,就算不能一发入魂打爆油箱多打几下也能打死里面的成员瘫痪车辆。但是后来坦克装甲越来越厚,这种单纯依靠子弹动能击穿的步枪就
第750章 午时三刻(5/7)