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第850章 撞车现场
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植入广告,实际效果应该没有视频里那么完美,但是乍看起来还是很唬人的。至少沈莫吴攀两个就被吓住,对自家刚刚开头的“图战”失去了信心。

    沉吟一番,吴攀道:“其实我也想过这个问题,其实现在停了损失也不大,毕竟地图战纪项目才开始没多久,投入也都只是前期准备。至于咱们的下一款作品,我觉得可以考虑一下bgd平台。”

    听见这话,沈莫下意识就摇头,“不行的,脑机现在还是个空壳子,谁也不知道将来会发展成什么样。要是发展不好,咱们可就坐蜡了。”

    蜜蜂在虚拟现实领域耕耘多年,却是到了去年才真正赚到钱,原因就是手机盒子、低端头显大爆发,设备保有量大了,哪怕大多数人只是看片党和尝鲜党,留下的人也会有不少。

    脑游设备价位不低、用途更加狭小,体验可能差异巨大,除了残疾富二代、卧床老富豪,一般人暂时应该不会急于购买尝鲜。设备卖不动、游戏出不来,玩家当然多不起来,他觉得这款产品会有很漫长的市场开拓期。

    “这个我也知道,”吴攀道:“所以我的意思是利用现有资源,制作衍生游戏。这样开发短见效快,有什么不对跳船也容易。”

    衍生游戏的事情,沈莫自然是知道的。

    这是蜜蜂为吸引第三方开发者推出的福利措施,后者可以在蜂游原版游戏基础上进行修改,然后打包成衍生游戏进行销售。

    对于中小开发者来说,游戏引擎和素材资源都是现成的,只需要哪里不爽改哪里,可以很快产出一款新游戏,最适合验证想法以及试水。对于行业外的开发者,衍生游戏还有类似odm贴牌的

第850章 撞车现场(5/7)
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