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魔性游戏

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第四章 论内功
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级。

    和黄名玩家那可以达到75x80x功法等级x修炼铺筑药物等级的数据相比,一下就拉开了很大的距离

    这个数据被玩家们在网上排列出来之后,就有玩家开始爆料说:

    “基础数据渣,我可以靠着功法和丹药来弥补啊”

    “我现在是白名,可我修炼的却是武当九阳功”

    “那位白名的玩家武林第一高手在注视着你”

    如此种种不已类推,虽然它们说的像是很有道理的样子,可高阶的功法和铺筑药物又其是那么容易弄得到的

    又有那个门派会把这些宝贵的修炼资源赋予练武天赋低的弟子,而不是优先给天赋高的使用

    如果你是门派里大人物的私生子的话,你可以当没听见我说什么

    当然,如果你狠得下心给自己来上一刀的话,就可以当我什么都没说

    总而言之言而总之,在这款游戏里面先天属性的高低却是一个影响玩家一生的重要因素,也是游戏之中的剧情人物和普通npc区分用什么态度对待玩家的一个重要筹码。

    可惜名字颜色的变化所带来的也不全都是好处,有一样坏处却是任何玩家都不愿意面对的

    普通的灰名和白名玩家,在游戏之中死亡一次扣除一年寿命。

    蓝色名字玩家死亡一次扣除两年寿命。

    黄色名字玩家死亡一次扣除四年寿命。

    绿色名字玩家死亡一次扣除八年寿命。

    这就是玩家们推算出来的数据。

    而这之上还有紫色、银色、甚至金色的名字,那他们又会扣除多少呢



第四章 论内功(2/6)
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