接入侵对面野区。苏离注意到,这现实的模拟战场比起游戏中的召唤师峡谷来说大了很多,基本地形和要素没变,但细节更加复杂多变。由于机甲体形巨大,隐匿的地方不再是草丛,而是原始森林、城市废墟、乱石丘陵、迷雾地带等。
一颗侦查守卫插在蓝Buff旁边的城市废墟里,阿狸做了一个安全的手势,美国战队全都涌进废墟,猫着腰躲藏着。
随着一声熟悉的“碾碎他们”,一大波无人操控机器人出发前往前线。
和超级英雄联盟一样,这模拟战争中看来也有声音机制。美国战队偃旗息鼓,避免发出声音,而尼日尔战队则分散开来,压低脚步小心翼翼的到达前线,躲在安全区域,甚至连野区的侦查守卫都不去放。看来他们对美国战队的强势打法有所了解,自己英雄不占优的情况下明智的选择避开一级团。
这时候双方小兵来到线上,乒乒乓乓的打成一团。美国战队发现对手出现在了线上,于是毫不客气的留下李青帮Ghost收下蓝,其余人赶往线上。然后就是正常的对线。美国战队三线都有不同程度的压制,尤其是Ghost的阿狸,走位和技能在苏离看来都有模有样,有几分高手风范,有蓝有技术的他压得对面的婕拉只能用技能补兵,技能CD时就远远的呆在经验区边缘。
苏离发现模拟战争中小兵和野怪全都是无人控制的机械。攻击方式、仇恨机制、强弱等和游戏中基本一样。对小兵和野怪的击杀奖励机制也一样,只不过金钱的叫法换成了功勋。英雄的技能都利用高科技来实现,声光效果和游戏中有细微的区别,比如婕拉的种子是一颗带刺的金属球,催生之后像变形金刚一样变
【024】开战、国家的命运(3/6)