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网游之我是火枪手

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第553章 动态分析
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弱地问道:“嗯!那个我还有百分之二的处决率!这个会不会有影响?”

    “多少?”慕一的这句话一出口,团队之中另外的三个男人全都惊讶出声。

    “百~~百~~百分之~~之~~二?”慕一被三个人凶恶的眼神看得一阵脊背毛,幸好自己远远地在这边的的岩石平台上,这自己要是在下面的圆形平台上,就凭这兄弟三个的眼神,说能把自己千刀万剐都是轻的,那恐怕是要直接光子解离成分子状态的节奏。

    “你一个火枪手从哪里堆出来的这么高的处决几率?”龙翔三百斤这个最应该拥有极高处决几率的盗贼玩家率先出了自己的疑问。

    慕一仔细查看了一下自己的系统界面,说:“我有两件橙色的可成长装备,再加上就是上个礼拜的时候不是还完成了一次我的那个什么就是那个种族的天赋技能的进阶任务吗?加在一起一共百分之二点一三的致命率!”

    龙翔三百斤直接愤恨地骂道:“卧槽!你tm足足有百分之二的处决率也就算了!你还是四舍不是五入的?”

    阳山山鬼再次拍手,显然是又一次想明白了慕一能够秒杀怪物的关键了,不过这一次想通了显然要比上一次更靠谱一点儿,至少在慕一看来只有一点儿而已,说:“通了!如果处决率也同样承受增幅的话那就是有一共百分之一百二十的处决率!就算是闪动有处决几率的隐藏压制效果,百分之百以上的处决率也绝对能够让任何怪物挂街了!”

    “处决率的隐藏压制效果?”龙翔三百斤显然对于阳山山鬼说出的这个新概念很有些好奇。

    “那个呀!就是!嗯!怎么说呢?”阳山山鬼思考了一下

第553章 动态分析(2/5)
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