《使命召唤》作为一款以网络YY军事小说为模版的枪战游戏,亮点称不上多,单机版的玩法类似于战地和使命召唤的结合体,并且保留和简化了一些操作,降低了操作的难度。
除了经典的剧情模式。游戏有爆破战、团队战、据点战等多种联网模式,支持局域网对战和互联网对战,更有生化危机、幽灵小队等多种特别的玩法。
生化危机分为感染者母体和幸存者两种阵营,在规定的时间内。母体的目标就是将所有的幸存者感染或者杀死,而幸存者的任务只有坚强的存活下去。
每一局开始的时候,所有玩家拥有10秒的准备时间,当十秒钟过后,系统会自动选定若干名玩家作为感染者母体。然后开始对其余玩家的杀戮。
幽灵小队类似于爆破模式,分为保卫者和突袭者两种阵营,保卫者要在规定时间内保护AB两点的建筑不会被炸弹炸毁,可以使用所有类型的武器。而突袭者只能够使用冷兵器,并且一个队伍中拥有一枚可以安放的炸弹。
作为平衡,突袭者在站着不动的时候可以隐形,当突袭者隐形的时候,保卫者只有通过呼吸声,扫射击中的痕迹才能够发现突袭者的一丝踪迹。
WASD的经典操控模式,按住shift即可进行短时间的冲刺。冲刺过程中按下F键则会开始滑行射击,滑行中玩家能够控制设计的方向,只能稍微改变滑行的方向,是一种突击性极强的战术动作。
V键则是近身格斗,与CS的设置有所不同,并非是1步枪、2手枪、3近战武器的经典设定,而是特别设置了一个V键,作为近距离搏杀的特殊按钮。
第216章 最终准备(3/5)(2/5)