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全敏城管与全力法师

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第三百三十五章 备战明日
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    。

    魔弓手的手套并不算装备,也不加任何属性,外形就是一个皮质的露指手套,如果玩家本身已经有手套类的装备也没关系,你可以带两幅手套,不过样子丑了点。因为魔弓手手套必须套在外面,上面宝石需要手动调节,可开关。要是不小心设置了逗比的路线,也可以马上关掉。

    手套可以储存三种路线,可手动切换,也可以关掉。路线必须遵循一笔画原则,起始的笔画自然就是射出的的状态,如果你不小心画成一个首尾相接的路线出来,那放心,箭矢飞出去也必定会回到原处,弄不好就自己被自己爆菊。

    这的确是这个职业的亮点之一,因为加入了魔法的设定,玩家可以让自己飞出的箭,按照自己的预定路线想怎么拐怎么拐,想怎么飞就怎么飞。无视物理学定律,让牛顿哭晕在厕所,因为这叫魔法。

    但在实战中是否真的有原本~无~错~小~说~.~S~的直线射击更好。。却也要看玩家实际水平。攻击路线的确更诡异了,但系统还是给你原来的一个辅助瞄准点,并不会把你自己的诡异路线在天上给你画出来,全看自己瞄准。那么越诡异,瞄准难度越大,别说运动目标,就是定点目标都常常拖靶。有时候看着箭矢明明飞过去,结果自己绕了一个圈,绕过了目标钉在了背后的墙上。。…。

    而且箭矢飞行的速度是固定的,如果当中绕圈太多,那么总体前进速度就会变慢。如何画出最高效的线路已经是各位魔弓手的研究课题,论坛上无数自称大神或者被称大神的人在上面发表言论,结论各不相同。但目前魔界大赛将近。如果真的职业玩家发现什么秘密,也会被作为战队机密,留给公众

第三百三十五章 备战明日(1/9)
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