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人生宛若梦幻

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第一百四十节 萌动(一)
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德斯所说绝对有道理,如果说对序列魔法的应用,精灵魔棋绝对有借鉴作用,表现上来说精灵魔棋在序列魔法方面更加复杂精巧,超过所罗门正在进行的魔导性质研究。

    但精灵魔棋却有一个致命的缺陷,那就是没有能物质具现,不论它将序列魔法应用到了何等复杂地步,却仍然只停留在虚幻和精神层面。

    这个差别,就好比我们打魔兽争霸,或是打任何一款起点小说中提到过的未来世界的牛逼游戏,如何拟真,如何看起来高大上,但游戏并不能在现实中制造出真实的物质产物。

    这就是精灵魔棋再伟大,再将序列魔法使用得出色,都比不上所罗门现在提出的序列魔法与机械制造的研究。

    不过因为自身的秘密,所罗门却知道一些费尔南德斯都不知道的信息。

    那是因为他是失乐园现在的主人,而有关精灵魔棋的资料在他成为失乐园主人后,自然也就向他解封了大部份。

    所以他比费尔南德斯知道得更多一些,精灵魔棋是脱胎于失乐园,而最初失乐园上类似于精灵魔棋的功能,亚切在创造时最初的方向并不是现在这个方向,而是想最终创造出一件可以进行无限次“有限许愿术”,甚至是无限次“无限许愿术”的神器。

    失乐园的初步功能是拟真度极高,且可以借助植物之力收集即时情报进行战棋推演功能;最终的目的是物质具现化。

    但怎么来达到物质具现化呢?亚切一开始是想造一件可以无限次“许愿”,从而物质具现化的神器,这样的话,神器的主人在精神层次解构目标完成,就可以通过“许愿”直接造物,物质具现化。

    但亚

第一百四十节 萌动(一)(4/7)
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