戏…相对真实却简单许多。
玩此游戏,既可以学习一些文明、科技常识,也可叫小蝴蝶前所未有的站于文明视角上俯瞰。
这是属于神的视角。
带小蝴蝶在天地中,王越为她略微介绍,教授她基本的操作,小蝴蝶两眼便几放出光来。
不过王越很快便带她到达第二扇门“传奇”。
此扇门同样是游戏,却是角色扮演游戏,没了第一扇门的宏大视角,而是缩于一个个不同文明、不同时代的史诗、传奇英雄个人,叫小蝴蝶扮演她们,在游戏过程中可大略体验她们不同的英雄人生和却又相同的种种能着于灵魂层面的高贵品质,至于为何是她们…小蝴蝶是女的,王越也自将许多英雄女性化,部分须自设、自改,但有些现代游戏中直接抄过来就可,像阿尔托莉雅?潘多拉贡等等。
第三扇门却是个名为《大奥术时代》的游戏。
入此门中小蝴蝶身为玩家以一位普通的巫师学徒出场,须在贯彻了他部分理念的奥术帝国,不断学习知识,由低到高经历与奥术帝国一个个强大敌人的战斗,完成一场场以晋级为目的试炼,最终目标直指成为奥术帝国强大足与神比肩的大奥术师。
和前两个单纯学习、体验模式的“游戏”相比,第三个游戏难度极高。
不仅仅是学习,更带有磨砺、锻炼、修行性质。
游戏中巫师们的法术,每一个都涉及科学世界认知,涉及到物理、化学各类变化,学习法术就是学习知识、增长智慧,近乎完全真实的战斗和种种针对性的试炼副本,如能度过更增勇气与坚韧。
智慧、勇气、毅力三者皆是
第十三章 造神(2/5)