这时候的雅达利再做什么反应,使出什么策略都已经晚了。
有心人反应过来之后,再跑去看看FFF公司注册的专利清单,赶尽杀绝的目的简直就是写在脸上的。
偏偏这个时候火上浇油的情况发生了,面对凯萨几年来的布局在这一刻开花结果,《时代周刊》再也不能稳坐钓鱼台了。
八零年的最后一天,《时代周刊》的采访小组来到李家大宅进行了一次精心准备的专访。
寒暄之后,给客人上了饮料,李家人就都消失在客厅,把空间留给凯萨和记者。
采访人是《时代周刊》副总编杰米·兰德森,为了凯萨的专访他亲自上阵以示重视。
“首先我要问的第一个问题,是我们整个编辑部,甚至很多玩家都特别好奇的问题。我们发现,在FFF公司目前所发行的游戏中,通关字幕中,除了制作人一栏写着你的名字以外,剧本、程序、图像、美术设计、音乐,全都是只有你一个人的名字。这是否意味着……”杰米·兰德森语速很慢,让自己显得不那么咄咄逼人,尽量用试探的口吻。
“没错,就是你想的那样,这些游戏全都是我一个人制作的。”凯萨心里的那个“他自己”为了这弥天大谎已经脸红得不行,快要憋出内伤了。
“这可真是一个令人震惊的答案……你能具体说说吗?你是如何一个人制作了这么多款看起来个个经典的游戏的?”凯萨的肯定回答让已经有些心理准备的杰米·兰德斯依然大吃了一惊。
“这些游戏的创意和剧本已经在这里好几年了。”凯萨说话间抬手指了指自己的脑袋。
“我玩到的第
第二章 火上浇油的时代专访(2/5)