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美娱收割者

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第二章 火上浇油的时代专访
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一款游戏是我叔叔的雅达利2600上的《足球》……怎么说呢?在一块貌似球场的绿色场地里,操纵一群与其说是球员不如说是一群黑影的生物抢球……我当时没觉得这游戏有任何好玩的地方,只有一个念头------这是什么鬼?”凯萨面不改色的搬出小叔李瑜当做挡箭牌,随口胡扯。

    “由于对当时游戏的不满,我产生了想要制作游戏的冲动,可惜的是,在我的心中,七十年代的技术水平不适合制作电子游戏,那种色块构成的背景和人物完全无法展现出游戏制作人心中的幻想世界。”

    “于是我沉下心来,先在心中构建我想做的游戏的框架,世界观,具体人物,然后是情节,甚至是为情节或者人物写了音乐。”

    “剩下的就只有等待,等待技术达到我的要求。当然,等待期间我还要学习汇编语言和C语言甚至还要抓紧时间赚钱,你知道的,为了推出我心中的PLAYBOX主机和游戏,我需要大量的钱。”

    “于是就有了《异形》《土拨鼠日》《时空英豪》的剧本,《城市猎人》的漫画,MTV电视台的成立以及不插电演唱会?”杰米·兰德斯适时接过话头。

    “是的,很多时候为了达到目标你需要迂回前进,幸运的是,目前为止我干的还不错。”

    “这真是了不起的成就,要知道你今年才十二岁,大多数人,包括我在内,在这个年纪还在父母怀里撒娇呢,而你在这么短的时间内却做了这么多的事情,难道你都不休息的吗?”杰米·兰德斯又抛出了一个很多人好奇的问题,甚至很多人想知道有没有什么秘诀。

    “不不不,你们完全猜错了,我还在上学呢,

第二章 火上浇油的时代专访(3/5)
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