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美娱收割者

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第十六章 用汉化版解恨
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    。

    雅达利的对策是紧急召开发布会,对玩家宣布,近期内会研发一款Atari7800,用以代替5200。

    并且承诺,7800一定是兼容2600游戏的。另外,买到5200的玩家可以用这台主机直接兑换7800,这个举措一出,才算是勉强安抚了激烈抗议的玩家群体。

    但是5200的失败,这件事造成的一系列后果直接加速了雅达利帝国的灭亡。

    首先将近一亿美元的5200研发费用白花了,还要继续烧钱研制能够兼容上一代游戏的新主机7800……

    里外加起来,雅达利公司一亿多美元烧下去一分钱没收回来,还得继续烧差不多一亿美元。

    这个损失谁来负责?当然是CEO雷·凯萨。

    他的刚愎自用和赌徒性格彻底害了他自己,也害了他的公司。

    他一面跟董事会周旋,一面下达了另一个把公司推向深渊的命令。

    赶在八二年圣诞节之前,必须把《星球大战》的Atari2600版本制作出来。

    因为原本已经制作了一半的《星球大战5200版》因为Atari5200遭到抵制,不得不彻底放弃,转而继续开发性能更低的2600版。

    懂一点游戏制作的人都知道,哪怕是架构一样只是平台不一样,那么程序就必须重新写,很多编程和优化工作都得彻底重做。

    要不然《蝙蝠侠---阿甘骑士》的PC版也不会与主机版在流畅度和BUG率上差了那么多。只因为制作方把PC版交给了一个只有十二人的,在煤棚子里办公的小团队去优化。


第十六章 用汉化版解恨(1/6)
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