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NPC观察日记

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211、因地制宜
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红尘的相见欢是个CD很长但威力很猛的技能,它所带的“欢喜”DEBUFF能让目标进退两难,5秒之内站桩则掉血,移动则掉蓝,拖延时间最是有效。

    滚来滚去会怎么选择呢?

    在所有人的期待中,滚来滚去,她,原地坐下了。

    【当前】熊熊烈焰:……

    不动掉血移动掉蓝,那就坐下呗,虽然打坐回的血无法完全弥补DEBUFF扣掉的,但总好过没有!

    【当前】熊熊烈焰:你要不要这么抠门。

    【当前】滚来滚去:要,因为我们是豆渣大的小帮会,成由勤俭败由奢。

    【竞技场】小松带刀:我竟然信了。

    【竞技场】袋泡茶:黑驴蹄子的解说确实酸爽,感兴趣的一起来,群号xxxxxxxx

    【竞技场】愿得一心人:西点的谁也不许去!否则一律踢出帮会!

    她说归说,依然拦不住直播群人数蹭蹭上升,没一会儿功夫群人数就上限了,没挤进去的玩家只得咬着手帕,努力从幸运儿的聊天文字里脑补。

    5秒的DEBUFF很快结束,滚来滚去的血少了不到10%,熊熊烈焰这个相见欢算是白用了。

    当熊熊烈焰认命地重新跳上来要和她继续打时,叶柔竹却灵活地操纵着滚来滚去往旁边骨碌一滚,同时按下了隐身技能玉关情。

    拨月隐身,就意味着可能要背刺了!——当然,挂王除外。

    红尘不像烈火有仓鼠球可以保护菊花,熊熊烈焰一见她消失就知道不好,二话不说调头就跑,而且跑得冷静且技术,忽左忽右忽上忽下,避免了被预测到前

211、因地制宜(3/6)
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