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网游秩序之剑

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第九十六章 郁闷的猫仔
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点其实也不少,给人的影响更是特殊能力众多,额外专长不少。而且他豁免三高,跑得快,摔不死,机动性好。免病免毒。自带破除部分伤害减免。疾风连击提供攻击频率,感知增强防御力。同时可成长的徒手伤害在后期会告诉敌人什么叫沙包大的拳头。而且高等级后还能够长生不老。

    可惜说了这么多的有点,武僧的缺点也同样突出。虽然看起来花哨。但是能力大多都是拿不出手——比如混元体只能够自救本来就够弱的了。而且7级每天治疗14点,20级治40点。那治疗量实在是令人不想吐槽什么。

    金刚体和金刚魂的话,前者免疫毒素还算有用,后者是和巴雷特的法术豁免一样是双刃剑。真正有用的空灵体和遁术都太靠后了。更重要的是。从施法者的角度来看。武僧7级开始的能力,大部分都等同于一个低环法术的价值,几乎就没有提升的必要。

    而且命中判定的成长较慢,无法使用盔甲盾牌导致防御低下。同时生命成长也接近脆皮。更重要的是过于分散的属性需求,导致同等投资的话往往是最弱的职业(这点圣武士和都比他舒服)。

    “要说弱势的话。也仅仅是在像这次这样的正面战斗当中吧!”觉得起开不妙的巴雷特立刻就出声解释到:“而且我们不是每一次都会遇到这种类型的任务。在其他的时候拉露应该仍旧能够表现出不错的实力。等里埃尔莉变形之后就试着去突击对方的施法者吧!刚正面的话,有我们几个就够了。”

    作为攻击调整不强的非施法型前排近战。武僧同时又缺乏缺少盗贼那一类增加额外伤害的能力。核心能力疾风连击好处是获得时间早,对于物理输出而言,能黑

第九十六章 郁闷的猫仔(2/7)
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