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网游之虚拟未来

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第四章 充满悲伤的城市
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再单机一会儿。进入一次游戏可以玩两天的时间,在没人发现这种方法之前,多刷几次才当务之急。

    就这样,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人经过传送走到这边。他一直在留意传送阵那边的情况,每隔一段时间,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,生活在一座半山腰上,自动寻路的话,步行十多分钟才能过来。

    将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞打算先回大理城一趟进行补给。地图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的自动寻路让玩家的操作变得简单,但是也有一个很明显的缺点:从一个点到另一个点只会默认选择最近的路线。齐飞沿着另一个路口下了山,轻易的就避开了来这边打怪的人。

    清点了下这3个小时的收获:

    首先就是经验了,《纪元》这款游戏里面,角色最多可以储存当前满级最多三倍的经验。比如0级的角色,最多可以储存300点经验,1级最多可以储存3000点经验,2级最多30000点经验。这会儿齐飞的经验值是1200/1000,已经够他升级到2级了,当然他没有选择升级,他不像太过惊世骇俗。

    然后就是材料了,1~3级的怪只爆材料,物品栏和材料栏都是5*4的背包。材料栏的20个方格里,每个格子可以放200组同样的材料,材料默认最低级的材料放在最前面,高级的自动往后排。第一行5个格子里面放了物种材料:

    76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残缺的兔皮;17张破损的兔皮;11堆2级的怪物毛发。

    这些材

第四章 充满悲伤的城市(2/6)
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