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与电子游戏,或者与游戏最为贴近的行业就是玩具行业了。就像他们积极的想要取得《大金刚》的代理权一样,他们也开始同样积极的“深入”电子游戏行业了。
“深入”的做法,无非就是推出自己的电子游戏街机,或者是直接推出家用电子游戏机。这在业内也算是一个创举,因为在这之前还没有哪家企业,推出面向家庭的游戏机。
因为,依照现在电子科技的水平来说,做可以“不限”成本的街机,是一件很轻松的事情,但是做需要小型化,还要限制成本的家用机,就是一个挑战了。
第一批家用机很快就上市了,这是一种并不支持更换游戏,只能够玩内置游戏的家用有机,它的画面和街机简直没法比,作为移植的类《太空侵略者》游戏,也显得比街机版简陋的多。原本黑暗中不时闪烁的星星没有了,飞船和外星生物,也变成了单纯的图块,没有原先那些丰富的细节了。
虽然说这款家用机的素质,不算是太好,但是对于广大玩家来说,能够把街机游戏带回家玩,也是一个很新奇的体验了。这意味着他们可以舒舒服服的坐在沙发上,不用再花投币的钱,就可以无限制的玩了。画面差一点就差一点,那也挡不住他们的热情。
在脑海中盘算着省钱的他们,觉得一台智能玩一个游戏的游戏机,只要三百美元,简直便宜的不得了。
就这样第一世代的第一台家用机,就这样迅速的销售一空。各大零售商店,都叫着要更多的货。本来就在火热街机市场里摸爬滚打的众多街机厂商,也纷纷开始研发属于自己的家用机,这些家用机都打着移植街机游戏的口号,
第八十五章 鸟骑士(1/8)