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重生日本做游戏

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第四十章 知易行难
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点羡慕。不过,对于他的付出,还是颇为认同的。

    那位收到林彦回信的母亲。一边惊讶于千叶游戏处理事情的效率,一边开始仔仔细细看起了信赖。

    她原本给千叶游戏寄信,不过是一时的心血来潮,就算是毫无反应。她也不会有任何的意外。

    毕竟,千叶游戏是一家大公司,对于一个个人来说,可以说得上是一个庞然大物。这样一个庞然大物,怎么会理每一只蚂蚁的请求呢。

    大多数日本的企业。或者说全世界的大企业,大都是这样的德行。不是说他们不注意和用户的交流,而是他们没有足够的精力去和用户交流。一个用户说一样,一万个用户就是一万样。不可能每个要求都会被满足,毕竟,想要实现一个功能,就需要付出庞大的成本。

    如今,“游戏男孩”掌机的销量,在日本已经过了百万台。红白机在全世界的总销量,还是四千多万台。不过,距离五千万台也已经很接近了。

    这不是因为红白机销售的速度慢了,而是随着红白机和掌机的热销,原材料的供应逐渐跟不上了。

    全世界范围内和电子游戏机,以及电子游戏机卡带相关电子元器件的价格,都有不同程度的涨幅。

    而这个涨幅,也不是说你出到这个价钱就能够买到。还要看许许多多的东西,才能拿到相应的零件。

    对此,千叶游戏也没有太好的办法。毕竟,千叶游戏有电子游戏机硬件的设计能力。有游戏软件的设计能力,但是,缺少的就是大批量生产电子游戏机硬件的能力。

    千叶游戏直隶的工厂,仅仅就只有那一个实验工厂。剩下所有的生产工作,

第四十章 知易行难(2/8)
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