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重生日本做游戏

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第四十二章 广告与游戏迷
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    千叶游戏,几乎特别为《俄罗斯方块》开通了绿色通道,没有按照提交订单的先后制作卡带,而是“插队”提前制作了。

    所以,就算是需求量再大,想买的人,半个月内也是能买到手的。

    销量一百万份、两百万份、三百万份,短短一个月之内,红白机和掌机上的《俄罗斯方块》就一共卖出去了三百多万份。

    这个销量速度。可以算作是千叶游戏所有游戏卡带中,增长速度最快得了。

    就算是拳头产品《超级马里奥兄弟》系列,也没有达到这样一个恐怖的速度。

    当然,这也是因为《超级马里奥兄弟》系列。并没有这种双平台同步首发的情况。毕竟,掌机的机能和画面表现力,相较于红白机还是有些差距的。

    而且,不同几种的制作小组也不是一个,所以,想要同步发售。还是一个比较困难的事情。

    另外一个重要的原因,就是这样同步发售,会严重的影响单一平台的销量。不能自己给自己创造对手,影响自己的销量,千叶游戏作为一个精明的公司,当然懂得这一点。

    《俄罗斯方块》几乎同时发布,则是因为它和其它的游戏不同之处比较大。它很大的一个战略作用,就是用来拓展新用户的。

    毕竟作为一款玩法简单,游戏性有很高的益智类游戏,他有自己的优势。凭借着千叶游戏和教育省长时间以来的良好合作关系。

    就有很多专家学者出来站台替《俄罗斯方块》张目道,这是一款能够促进儿童头脑发育,并且能够防止老年人防痴呆的好游戏。

    而且,这款游戏的学习门槛极低,

第四十二章 广告与游戏迷(5/8)
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