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重生日本做游戏

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第四十二章 广告与游戏迷
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就算是一只猴子,拿到这款游戏,也能够在一分钟内学会,然后不厌其烦的玩了又玩。

    甚至,林彦出自一种恶搞的心情,还向千叶游戏宣传部提供了这样一个企划。

    这是一个电视广告。

    广告的片头先是闪过千叶游戏的标志。

    接着,是两位白发苍苍的老爷爷老奶奶,坐在沙发上,他们的手里拿着一台千叶游戏掌机,对着屏幕微笑的数到,“今年过年不收礼,收礼只收方块机。”

    然后,旁边用忠厚的男声说道,“年轻态,健康品。”

    林彦“抄”的游戏已经够多了,脸皮也够厚了,所以,抄一个保健品广告,改成《俄罗斯方块》的广告,他还真没什么压力。

    这个策划作为一个经典的广告策划,当然效果拔群。宣传部部长,看到这份策划后,对于林彦这高山仰止,神鬼莫测的能耐,添加了更多的敬畏。

    这样一个广告策划,可以算得上是一个非常须有感染力,能够“洗-脑”的广告了。不用别的,只要这个广告在电视上每个小时出现两回,这个广告台词,不出一个月就能流传全国。

    不仅如此,这不光是一个传播广泛的广告,它宣传的产品,也会有一个非常好的销售增长。

    当然,与所有经典广告一样,这个广告,也不是一个面对所有人的广告,它针对的用户,是老年用户。

    尽管八十年代的日本,还没有进入老龄化社会。不过,已经有这样一个苗头。并且,因为大城市的机会更多,能够赚更多的钱。有数量庞大的小地方居民,进入大东京圈生活。

    如此一来,住在老家里的空巢

第四十二章 广告与游戏迷(6/8)
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