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重生日本做游戏

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第八十九章 《模拟人生》怎么做
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的。

    这是一种自然而然的演变。

    电子游戏模仿过很多对象,比如桌面游戏,比如小说。这回到电影,也是理所应当的事情。

    而沙盒化的自由游戏世界,也有一个比较大的好处。

    就是对于场景的重复利用,比较方便。一个场景,不是对应一个任务,而是可以对应多个任务。

    既节省成本。又显得十分自由。

    欧美玩家,对于这种类型还是喜欢的不得了的。经过了长久时间角色扮演,走流程游戏荼毒的日本玩家,接受起来,或许会有一点困难。

    《模拟城市》上市一个月,全平台销售销量超过了四百万,几乎一周一百万的销量,别说是发行部门的人,就算是林彦自己,都没有想到。

    在别人称赞他高瞻远瞩的时候,林彦自己则在想自己果然小看了《模拟城市》的魅力。

    如果说,男性代表的是暴-力、血-腥等阴暗面,那么女性代表的就是创造、孕育、爱。

    当一个社会,离战争越来越远,就会发现人们会从男性化,变得越来越女性化。

    创造类游戏的魅力不小,也算是开拓了一个新的类型。

    《游戏通》上各路供稿者,无论是专业的游戏评测人,还是资深玩家,都开始吹起了《模拟城市》。

    作为《模拟城市》作者的林彦,自然也被吹上加吹。

    林彦看完这些文章,感觉自己披上一个地毯,都能够飞起来当超人。

    再多的惊叹,再多的称赞。

    都不能让林彦再骄傲一些,别人不明白,他心里却很清楚,他这是在拾人牙

第八十九章 《模拟人生》怎么做(3/8)
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