等他们多年之后,长大了,懂得更多了,如果有机会再回头看看。才知道小时候玩的游戏是多么的脏,是多么的毁三观。
当然,这也可以作为一个谈资,在多年以后。让曾经的玩家们讨论。这不光能延长《口袋妖怪》的生命周期,还能卖更多的情怀,何乐而不为。
高田这个人,还是比较聪明的。不过,比较可惜。他除了制作《口袋妖怪》外,没有其它惊艳的想法。
不过,没有别的想法,不想做别的游戏也是好事,让他一辈子安安心心,就做《口袋妖怪》系列也行了。
只要质量不明显下降,做成一款年货游戏,似乎对于千叶游戏来说,也是一个很好的选择。
毕竟,研发游戏续作。意味着可以节省大量的准备工作。可以少收集大量的资料。制作游戏的速度会大大的加快。
而又有前作的人气保底,不容易失败,怎么想,都是一个划算的买卖。
当然,马有失蹄,一个曾经很红火的游戏系列,因为一款臭作而陨落,也不是个新鲜的话题。
林彦就曾经见到过太多太多的游戏系列陨落。
毕竟,每一款游戏,都有他诞生的时机。红火有红火的原因,而因为发行时代的原因,自然也容易有他的局限性。
而往往这种局限性,又是这款游戏的核心玩法。
不这么局限着。这款游戏就成了挂着羊头卖狗肉。因为是系列新作,新玩家想必不多,而老玩家对着这样挂着羊头的作品也不买账。
所以,只能够继续的局限下去了。
这是一个慢性死亡的过程。
第九十三章 卡主(2/4)