卡带,那边继续盗版的飞起。
毕竟,正版卡带这边,还要向千叶游戏支付版权费用,盗版除了物料成本什么都不需要。
这之间可还是差了不少的钱,这也是为什么千叶游戏的卡带要二十人民币,而盗版厂商的只要十块的原因。
这里头的那十块钱,就是用来支付版权费用的。
事实上,在日本欧美这样成熟的市场里头,物料的成本占商品的售价,其实没有多少钱。占大头的还是各家自己的版权费用。
要是再过了十几年二十年,所有的游戏,都有数字版了,直接买数字版就行了。
那这些数字版,又有什么成本呢。就需要一个下载的网络,一个网站,相比于现在这种卡带的销售模式。
物料成本,基本上可以忽略不计。
那为什么游戏售价那么贵,暗荣的所有游戏,全部是人民币三百起。
这就是人家认为自己这个游戏。值那么多钱呗。
其中有脑力劳动啊。
事实上,有良心的游戏厂商会越来越少。因为,现在都已经能看出这个趋势了。制作电子游戏的成本越来越高,游戏的容量也越来越来。想要把一款游戏的每一个部分,全部完成的尽善尽美吗,那几乎是不可能的事情。
好在现在还不是后来的那种网络时代。不然,等到那个时候,一个游戏光做出来一个小样。做出来一个测试版本,就可以卖钱了。别管有多少错误和漏洞,游戏性有多差,只要有个好嘴皮子能够忽悠玩家们消费,那就是胜利。
现在的电子游戏厂商本,基本上还没有游戏版本更新的概念。因为,
第十章 《沙漠巴士》(4/8)